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von HWHardSoft
Di 31. Jan 2012, 21:13
Forum: Retro Style Computer
Thema: 8 Bit DIY Spielekonsole
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Re: 8 Bit DIY Spielekonsole

Ob das so läuft, da ja der AVR sicher für Grafik und Sound sehr verschachtelt Interrupts verwendet, ist fraglich. Es könnte sein, dass es einfacher ist die Games neu zu programmieren. In den meisten Fällen sind sie ja auch nicht so komplex. Aber eine genormte Grafik- und Soundbibliothek für die Spi...
von HWHardSoft
So 29. Jan 2012, 17:00
Forum: Retro Style Computer
Thema: 8 Bit DIY Spielekonsole
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Re: 8 Bit DIY Spielekonsole

Hi, schön, dass die Uzebox hier offenbar schon bekannt ist... :D Der größte Unterschied zwischen der Software für die (E)Uzebox und den Hive dürfte neben der Programmierung in C und Spin auch die Tile-basierte Programmierung der Uzebox sein. Ich hatte mich vor einiger Zeit mal mit dem Propeller (ein...
von HWHardSoft
So 29. Jan 2012, 10:42
Forum: Retro Style Computer
Thema: 8 Bit DIY Spielekonsole
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8 Bit DIY Spielekonsole

Hi, ich wollte hier mal auf ein ähnliches Projekt mit AVR Mikrocontroller hinweisen. Die Uzebox ist eine minimalistische Spielekonsole auf Basis des ATMEGA644: http://uzebox.org/wiki/images/thumb/2/21/Avcore-gamecard.jpg/180px-Avcore-gamecard.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5...