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von U-Held
Sa 2. Mär 2013, 23:34
Forum: Betriebssystem
Thema: VGA- und TV-Text-Mode vereinheitlicht
Antworten: 10
Zugriffe: 14327

Re: VGA- und TV-Text-Mode vereinheitlicht

Hallo drohne235! Da zwei der Fenster in der Testroutine rechts und unten über den Bildschirm standen, habe ich die Koordinaten etwas angepasst. Nachher ist mir dann eingefallen, dass diese Überlappung des Bildschirms Absicht sein könnte, um eventuelle Kollisionen oder Abstürze der Scrollfunktion zu ...
von U-Held
Mi 20. Feb 2013, 19:57
Forum: Betriebssystem
Thema: Textausrichtung im Grafikmodus G0
Antworten: 6
Zugriffe: 10022

Re: Textausrichtung im Grafikmodus G0

Jo, da ist ein Fehler. :) Mach Dir nichts draus. Nur wer nicht macht, macht nichts falsch. Rev. 52: Muss jetzt echt mal schauen wie ich da meine Änderungen noch einmassiere... ;) Na, warst ja echt schnell. Und der Sammel-Thread ist eine gute Sache. Übrigens bastle ich ein wenig und musste bel.lib u...
von U-Held
Mo 18. Feb 2013, 23:17
Forum: Betriebssystem
Thema: VGA- und TV-Text-Mode vereinheitlicht
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Zugriffe: 14327

Re: VGA- und TV-Text-Mode vereinheitlicht

Änderungen sind eingecheckt und grob getestet: Rev. 52. Bitte prüft mal, ob mir noch Fehler unterlaufen sind (bestimmt...).

Grüße vom U-Held
von U-Held
Mo 18. Feb 2013, 23:16
Forum: Betriebssystem
Thema: Textausrichtung im Grafikmodus G0
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Zugriffe: 10022

Re: Textausrichtung im Grafikmodus G0

g0key.spin liegt jetzt im Repository, in Rev. 52.

Grüße
von U-Held
Mo 18. Feb 2013, 21:10
Forum: Betriebssystem
Thema: Textausrichtung im Grafikmodus G0
Antworten: 6
Zugriffe: 10022

Re: Textausrichtung im Grafikmodus G0

Hab's gefunden: in g0key.spin fehlte auf Zeile 895 ein g vor dem ersten x. Die Funktion justify hat dadurch beim Zentrieren nicht die Hälfte der Textbreite genommen, sondern die Hälfte einer Variablen aus dem Tastaturtreiber, und somit den Text irgendwo in den Wald gestellt. Ich checke g0key.spin be...
von U-Held
So 17. Feb 2013, 22:47
Forum: Betriebssystem
Thema: Textausrichtung im Grafikmodus G0
Antworten: 6
Zugriffe: 10022

Textausrichtung im Grafikmodus G0

Hallo, in g0key (und reg-ios) steht zur Textausrichtung im Kommentar der Funktion g0_textmode: '' justification - bits[1..0]: 0..3 = left, center, right, left '' bits[3..2]: 0..3 = bottom, center, top, bottom Dass die Bitgruppen vertauscht sind, lässt sich noch verschmerzen. Die Bits 1 und 0 legen d...
von U-Held
Fr 8. Feb 2013, 21:54
Forum: Anwendungen und Tools
Thema: Grafikmodus G0 in PropForth?
Antworten: 5
Zugriffe: 13073

Re: Grafikmodus G0 in PropForth?

Hallo drohne235, danke für die Tips. Ich glaube, jetzt hab' ich's. Zum Nachvollziehen: load ari.lib (aus dem system-Verzeichnis) load bel.lib (aus dem Anhang) load g0.lib (aus dem Anhang) load tpix.f cd .. (falls nötig) cd system (dto.) tpix Was man auch noch sieht: Das Wort rnd ist, in schneller Fo...
von U-Held
Fr 18. Jan 2013, 23:10
Forum: Anwendungen und Tools
Thema: Grafikmodus G0 in PropForth?
Antworten: 5
Zugriffe: 13073

Re: Grafikmodus G0 in PropForth?

Nachschauen? Das wäre nett. Muss nicht sofort sein, ich kann mich gerade ganz gut mit anderen Dingen beschäftigen. ;-)

Grüße...
von U-Held
Fr 18. Jan 2013, 23:06
Forum: Anwendungen und Tools
Thema: Hydra Board Spiele Source Codes anpassen ?
Antworten: 45
Zugriffe: 58979

Re: Hydra Board Spiele Source Codes anpassen ?

drohne235 hat geschrieben:Hast du zum erstellen der SFX-Sounds das SFX-Tool verwendet?
Nee. Habs nicht gleich gefunden und dann nicht weiter danach gesucht. Ich habe mir selbst etwas zusammengeschrieben, aber die Ergebnisse waren alle nicht so überzeugend.

Grüße...
von U-Held
Di 15. Jan 2013, 22:53
Forum: Anwendungen und Tools
Thema: Hydra Board Spiele Source Codes anpassen ?
Antworten: 45
Zugriffe: 58979

Re: Hydra Board Spiele Source Codes anpassen ?

Hallo, hab' mich auch mal am Hero versucht - leider nur mit mäßigem Erfolg. Beim Versuch, den SID-Treiber einzubinden, ist mir immer der HIVE stehengeblieben. Also nehme ich den SFX-Treiber. Nach vielem Probieren, erträgliche Klänge hinzubekommen, gebe ich nun auf. Ergebnis siehe Anhang. Auf unserem...