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- Do 3. Dez 2020, 18:08
- Forum: Propeller Mikrocontroller und Elektronik
- Thema: P2 or P2X8C4M64PES
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Re: P2 or P2X8C4M64P
Das ist nicht (nur) ein Kühlpad, sondern auch der GND-pin. Wird wohl etwas ärgerlich das zu verlöten...
- Mo 30. Nov 2020, 14:10
- Forum: Propeller Mikrocontroller und Elektronik
- Thema: P2 or P2X8C4M64PES
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Re: P2 or P2X8C4M64P
FlexProp kannste einfach unter Linux kompilieren.
Einfach das Git-Repo klonen, make laufen lassen und die fertigen Programme irgendwo auf den $PATH kopieren
Einfach das Git-Repo klonen, make laufen lassen und die fertigen Programme irgendwo auf den $PATH kopieren
- Mi 18. Nov 2020, 16:18
- Forum: Bautagebücher
- Thema: Virtueller Hive
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Re: Virtueller Hive
Vielleicht interessant: Artikel über einen 6502 JIT Emulator: https://scarybeastsecurity.blogspot.com ... 15ghz.html
Die Probleme sind ja bei den Propeller Cog-CPUs mehr oder weniger ähnlich.
Die Probleme sind ja bei den Propeller Cog-CPUs mehr oder weniger ähnlich.
- So 8. Nov 2020, 20:45
- Forum: Bautagebücher
- Thema: Virtueller Hive
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Re: Virtueller Hive
Klingt vielversprechend - 2,7 MHz sind ja fast zwei(!!!!) Bilder pro Sekunde. Weiter so!
Läuft der JIT asynchron auf 'nem eigenen Thread und/oder mit Cache? 100ms pro VCFG/CTRA/CTRB-Änderung wär nicht gut, gibt einige Fälle wo die ziemlich oft geändert werden.
Läuft der JIT asynchron auf 'nem eigenen Thread und/oder mit Cache? 100ms pro VCFG/CTRA/CTRB-Änderung wär nicht gut, gibt einige Fälle wo die ziemlich oft geändert werden.
- So 1. Nov 2020, 15:02
- Forum: Unimatrix Vinculum
- Thema: Spin2CPP, FlexSpin, FlexCC, FlexProp (PASM, Spin, BASIC, C)
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Re: Spin2CPP, FlexSpin, FlexCC, FlexProp (PASM, Spin, BASIC, C)
Habe mich seitdem ich damit fertig war auch nicht intensiv beschäftigt, Code für 4.2.x sollte™ aber ohne Probleme auf 5.0.0 laufen. (Das sag ich jetzt und dann geht es wahrscheinlich doch nicht...) Ha, Schwein gehabt, funktioniert ja doch. Sind zwar wieder neue Fehler drin , aber dafür ist das Inli...
- So 1. Nov 2020, 10:45
- Forum: Unimatrix Vinculum
- Thema: Spin2CPP, FlexSpin, FlexCC, FlexProp (PASM, Spin, BASIC, C)
- Antworten: 66
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Re: Spin2CPP, FlexSpin, FlexCC, FlexProp (PASM, Spin, BASIC, C)
Ja, den Befehl umzunennen ist scho doof. Ich weiß zumindest, dass sich zwischen 4.2.4 und 4.3.0 eine Menge Fehlerbehebungen liegen. Als ich Spin Hexagon entwickelt habe, ist mir fast täglich ein Bug unterlaufen .... Habe mich seitdem ich damit fertig war auch nicht intensiv beschäftigt, Code für 4.2...
- Mo 19. Okt 2020, 12:30
- Forum: Retro Style Computer
- Thema: Commander X16
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Re: Commander X16
Dazu scheint mir diese Grafik-FPGA etwas zu groß für die CPU - eine 640x480 bitmap passt ja nichtmal in den 64K Adressraum (außer man geht auf 1bpp). Nach meinem Stand der Kenntnis liegt das Graphik-RAM nicht im 64k-RAM des 6502. Sho klar. Wie sieht da nun das interface aus? Z.b. auf nem V99xx sieh...
- Mo 19. Okt 2020, 08:28
- Forum: Bautagebücher
- Thema: Virtueller Hive
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Re: Virtueller Hive
Meine ursprüngliche formale Verifikation ist durch die ganzen Code Transformationen jetzt leider erstmal futsch... Kennt jemand eigentlich eine gute Testsuite für den Propeller? Wär mir jetzt nicht bekannt. Für die ALU-Instruktionen könnte man die Tabellen aus dem Propeller Manual durchtesten, da s...
- Do 15. Okt 2020, 21:15
- Forum: Retro Style Computer
- Thema: Commander X16
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Re: Commander X16
Offensichtlich ja.
- Do 15. Okt 2020, 16:05
- Forum: Retro Style Computer
- Thema: Commander X16
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Re: Commander X16
Hmm, sie sagen zwar keinen Preis, aber die Riesenplatine schreit wortlos "Teuer! Teuer!". Unter 200 wird das sicher nichts. Warum man auf einen "echten" 6502 besteht und dann ein FPGA für alles was ja das "Gefühl" eines Retrocomputers ausmacht (Grafik, sound) erschließt...