*Upcomming* SFX-Helper

Fragen zu Programmiersprachen und Software für den Hive und die Propellerchips
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drohne235
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Re: *Upcomming* SFX-Helper

Beitrag von drohne235 »

Damit ist man zwar flexibel, erkauft sich das aber mit größeren Dateien.
Damit sind aber die Instrumente, bzw. die Samples au welchen die Instrumente durch Transponierung erzeugt werden, mit im Modul enthalten. Schneidet man diese Insrumente aus dem Modul, dürfte die Größe bedingt durch den groben un deinheitlichen Zeitraster soger kleiner als Midi sein. Die Samples bieten dabei aber die Möglichkeit wirklich jedes Instrument zu integrieren ohne eine rechenzeitintensive Synthese. Und das Modul klingt wirklich auf jedem Gerät nahezu gleich - egal ob Atari ST, Amiga oder Hive (die 8Bitter konnten glaube noch keine Module abspielen, da wurde noch synthetisiert was dann den SID- ode POKEY-Sound brachte).

Im Anhang mal einige inspirierende und original 8Bit-Beispiele (Atari 800 XL - Pokey-Soundchip) was mit vier Soundkanälen (Sinus???,Rechteck/Dreieck/Rauschen) möglich ist. Natürlich mit dem Hive abspielbar: Entpacken, auf die SD-Karte kopieren und mit "wplay" anhören.

Pokey: http://de.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY

Achtung: wplay bzw. die Wav-Routinen funktionieren noch nicht korrekt - nach einigen Titel setzt der Sound aus - einfach nach einem Reset weitermachen!

Wenn die Sounds gefallen gibt es mehr.
Dateianhänge
warhawk2.rar
(40.14 MiB) 541-mal heruntergeladen
atarimix.rar
Hier hab ich die Musik diverse rAtari-Games zusammenkopiert
(31.1 MiB) 440-mal heruntergeladen
atari.rar
???
(9.1 MiB) 446-mal heruntergeladen
ik.rar
International Karate
(31.09 MiB) 437-mal heruntergeladen
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laserjones
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Re: *Upcomming* SFX-Helper

Beitrag von laserjones »

Scheint einfach "nur" ein WAV-Player zu sein, der die Wav-Schnipsel nur schnell nacheinander abspielt
Ein Tracker ist wohl ein Zwischending zwischen WAV-Player und echtem Musik-Sequencer. Man hat Instrumente, die auf Samples basieren, aber ein Instrument kann durchaus tonhöhenabhängig verschiedene Samples benutzen (Multisample, wird in komplexerer Form auch bei Synthesizern, Digitalpianos etc. benutzt). Und es gibt mehrere parallele Spuren wie bei MIDI.

Beim Tracker werden die Samples direkt in der Datei mitgespeichert, der Sound ist also "eingefroren und endgültig". Eine MIDI-Datei enthält dagegen nur "Spieldaten" (Tonhöhe, Anschlagsstärke usw.), und den Klang muss ein externes Modul (Synthesizer oder Software) erzeugen, was dann je nach Leistungsfähigkeit auch wesentlich raffinierter geschehen kann als beim Tracker (dieselbe MIDI-Datei kann also je nach Klangerzeuger z. B. einen primitiven oder einen realistischen Pianoklang ausgeben).

Intern könnte man aber beides recht ähnlich realisieren, man müsste dann eben zur MIDI-Datei noch die Instrumentendefinitionen dazuspeichern. MIDI als Grundlage hat den großen Vorteil, dass man keinen Editor zu schreiben braucht, weil es genügend gibt (zum Komponieren muss man ja nicht unbedingt den HIVE benutzen, auch wenn das cool wäre). Ideal wäre wohl ein HIVE-spezfisches Dateiformat, das auf MIDI basiert oder daraus per Tool erzeugt werden kann, aber den Ballast rausschmeißt und die Instrumente mitspeichert. An so etwas dachte ich für ein zukünftiges HIVE-Soundsystem.

Ich habe nie mit Trackern gearbeitet, aber die Benutzeroberflächen sehen reichlich abschreckend aus. Offenbar muss man jedes Sample-Abspiel-Event einzeln als Text eingeben (uargh ...). Wenn wir einen Editor für den HIVE bauen, sollte er eher wie ein Piano-Roll-Editor für MIDI aussehen, wo man Tonhöhe und -länge grafisch als Balken in einem Raster sehen und eingeben kann:

Bild
Momentan ist richtig, momentan ist gut – nichts ist wirklich wichtig, nach der Ebbe kommt die Flut. (Herbert Grönemeyer)
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drohne235
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Re: *Upcomming* SFX-Helper

Beitrag von drohne235 »

Ein Tracker präsentiert sich so:
http://www.youtube.com/watch?v=iLI1RfFhLs4
Dateianhänge
Modplug_Tracker_(Software).gif
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drohne235
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Re: *Upcomming* SFX-Helper

Beitrag von drohne235 »

Hier mal einen HSS-Sequenzer der anderen Art und komplett in Hardware:

http://forums.parallax.com/forums/defau ... 5&m=364607

Wenn ich es recht verstanden hab erzeugt er aber keine Module, sondern ist ein Sequenzer für die SFX-Channel. Ein paar Videos sind auch vorhanden, wo man die Parametrisierung über die ganzen Regler und Tasten sieht. Die LED's werden dabei sowohl zur Anzeige als auch als Buttons verwendet.
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Rainer
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Re: *Upcomming* SFX-Helper

Beitrag von Rainer »

So, zum Abschluß eines Programmiertages noch ein bischen in der Weltgeschichte rumgesurft ( Der SFX-Helper ist fast fertig .. dudelt schon wie blöd .. Speichern/laden ist noch zu machen, ein paar kleinere Unschönheiten und die Doku) .

Wieder was gefunden .. ein BMP-Viewer für TV-Auflösung ... jetzt haben wir eigentlich alles zusammen für einen coolen Bildviewer für alle Auflösungen (VGA-64 Farben + Tv-256 Farben)

Hab's mal kurz auf Bel assimiliert.
Hier mal ein Screenshot (wie gesagt, TV-Modus ( über Converter auf VGA bei mir))
Btw: Meine Kamera will mal wieder nicht so wie ich .. das Gold ist bedeutend "goldener" auf dem Bildschirm

Bild

Ergötzt euch an der Weisheit und Göttlichkeit von Tutanchamun ;)
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petersieg
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Re: *Upcomming* SFX-Helper

Beitrag von petersieg »

@Rainer: Sehr schön.. dann laß und den assimilierten Bild Betrachter zukommen, sobald du soweit bist.. Ich möchte mit mehr Software auf dem HIVE spielen.. ;-)

:lol:

Peter
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