Re: OpenSpin - Open source Spin/PASM compiler in C/C++
Verfasst: Do 10. Okt 2019, 08:48
----------8<-----{20190915-1057-ZELZ}----->8----------
Ich konnt's nicht lassen!
Eigentlich woll ich'n Hybrid bauen, in dem ein OpenSpin-Hauptprogramm ein durch FastSpin nach Cog-PASM kompiliertes Objekt aufruft... bzw. testen, ob das überhaupt klappt, was ich aber annehme.
Aaaaaaber es kam dem Anders dann doch irgendwie... ööööööhhhhhh...
Diese noch rein in klassischem Spin laufende Nano-Demo weckte dann ein paar nette Erinnerungen an... (bitte hier selber weiter raten...) ...und ich beschloß, sie erstmal in diesem Zustand zu konservieren. Mit solchen simplen Graphikspielereien kann man ganze Wochenenden die ganze Familie bespaßen... newa?
Gebt's schon zu! ...und Raum für 1001 Optimierungen und 1337 Erweiterungen werden sich wohl auch noch finden lassen...
----------8<-----{20191010-0948-ZELZ}----->8----------
Aus dem OpenSpin/FlexSPIN-Hybrid wurd dann späterer doch noch was, aber die Truchet-Tiles sind irgendwie doch lustiger.
----------8<-----{Einfach so!}----->8----------
Ich konnt's nicht lassen!
Eigentlich woll ich'n Hybrid bauen, in dem ein OpenSpin-Hauptprogramm ein durch FastSpin nach Cog-PASM kompiliertes Objekt aufruft... bzw. testen, ob das überhaupt klappt, was ich aber annehme.
Aaaaaaber es kam dem Anders dann doch irgendwie... ööööööhhhhhh...
Diese noch rein in klassischem Spin laufende Nano-Demo weckte dann ein paar nette Erinnerungen an... (bitte hier selber weiter raten...) ...und ich beschloß, sie erstmal in diesem Zustand zu konservieren. Mit solchen simplen Graphikspielereien kann man ganze Wochenenden die ganze Familie bespaßen... newa?
Gebt's schon zu! ...und Raum für 1001 Optimierungen und 1337 Erweiterungen werden sich wohl auch noch finden lassen...
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Aus dem OpenSpin/FlexSPIN-Hybrid wurd dann späterer doch noch was, aber die Truchet-Tiles sind irgendwie doch lustiger.
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