Archive for Februar 2013

Grafik in Forth programmieren

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Sehr schöne Sache: U-Held hat einen ersten Schritt zur Anbindung der G0-Grafiklib an PropForth erstellt. Unter Spin habe ich ja schon mit G0Test und TriBorg mit den Funktionen experimentiert. Die Funktionen in der Forth-G0-Lib sind noch nicht vollständig, aber die grundlegenden Wörter um den G0-Treiber komfortabel zu starten und zu initialisieren sind realisiert. Die anderen Funktionen sind mehr oder weniger Fleißarbeit. Die Programmierung ist auch recht einfach, wie wir gleich sehen werden. Wer also gern in Forth Programme oder Games mit Grafik schreiben möchte, erfährt mehr nach dem Knick…

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